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对软件公司来说网站建设要注意系统的内在功效 发布时间:2019-08-03

      我们花很多时间在线阅读新闻,浏览网站以及使用web应用,在一些情形下,我们的在线体验却没有它该有的那么好。

      这归因于贫乏的软件公司设计未将用户体验纳入考虑。以旁观者的角度,很容易发现这些错误,但如果你是一个项目负责人,事情就变得棘手了。

      作为一名软件公司设计师,创建体验优良的设计是我们的天职,但这并不容易。

      以下是一些体验优秀网页的惯例做法:

      一、以用户体验为中心的设计

      比起网站内容,让网站的体验令人难忘显得更加重要,用户会经常忘记数据和内容要点,但他们会记得这些内容带给他们的感受,这在广告业中很受用,为何不用于网页呢?

      图形、布局、文本和交互元素不仅仅只传递信息。他们共同作用,为用户提供体验。 用户体验设计是软件公司在移动应用和网页工作产出的重要组成部分。

      使您的网页从海量网站和互联网信息中脱颖而出的关键因素。 如今网站包含更多的视觉和交互属性以博得更多的情感共鸣,借此帮助他们在竞争激烈的世界中脱颖而出。

      二、网站是用来浏览的,而不是逐字阅读

      你的网站必须是可浏览的,人们不会逐字阅读网站,而是快速浏览,信息图表和视觉效果已经成为人们传达指令和数据的方式。

      使你的网站可浏览将吸引你的用户,多数人会扫描页面以寻求能触动他们的内容,当他们想要了解更多信息时就会去仔细阅读。

      三、用户希望清楚简洁

      用户会花半秒钟评估网站的设计,因此你需要决定让用户做什么并让这功能明显。不要让操作按钮难找,将用户的注意力集中到最主要的按钮而不是一堆主页的按钮上。

      反复推敲你的应用程序或网站是做什么的,使其更易用。部分设计对于多数用户来说已经很好用了,因此额外功能可以被隐藏,只要在需要时能找得到,不要一次性展示所有内容。

      同样,提供清晰、一致的设计,对于用户来说更简单:当你复用色彩、操作、美学时,用户会有所预期,这可以降低他们理解界面的成本。当用户熟悉设计的某些方面时,它将使浏览过程更清晰、更易用。

      四、通用设计与创新

      当设计元素在其他地方很常见时,就不要为了创新而重塑UI模式。让用户费劲脑筋理解你的UI界面不是你想要的。你要的是让人熟悉的界面,拥有标准的操作对象,如链接很突出、登陆位于右上角。无需重新定位此类标准化组件。


标准模式下的创新,不但不会提升可用性还会使你的界面难用,尽管你可能认为摆脱传统束缚很酷炫。但它可能使用户更难以浏览,还会陷入问题:创新和可用性的平衡取舍。

      软件公司设计之前,链接、按钮和导航的放置需要关注可用性。最好在不考虑设计的情况下专注于这些布局,然后再添加创意元素。

      五、了解用户

      在软件公司创建之前,您必须清楚自己的网站或应用的目标用户是谁,如何做出最好的设计将依赖于此。

      一旦你对网站或应用的受众有了清晰的了解,你随之就能找到他们的需求,并设计出满足用户需求的触动人心的完美设计。竞品能为完成这些提供一些想法,留意竞品的颜色、布局、风格、特点。

      当你使用用户早已适应的风格和设计时,他们浏览你的网站就轻松得多。然后你就可以根据他们的需求,用你的想法来区分自己。

      当你已确定了自己的受众用户,请记住将他们的反馈纳入设计。 考虑最终用户的可操作反馈非常有价值。

      六、视觉层级

      在界面上放置最重要的元素时,突出显示,以便用户注意到。 在设计中,有很多方法可以突出显示内容,但最行之有效的方法莫过于放大他们。

      通过放大,使某些事物成为一个焦点。一些网站就是以此做到不可能被忽视的效果的,比如:突出显示销售额或高亮的“点击这里”的按钮。

      建立一个优秀的网站的7个用户体验原则 移动互联网

      七、用户体验质量

      Peter Moville在网站usability.gov上提出用户体验蜂巢中的用户体验因素,它的核心(六边形中心)是你能为用户带来什么价值,被以下六角形包围:

      有用性 – 内容是原创的并满足用户需求

      可用性 – 网站必须易于查找

      吸引性 – 设计元素带来情感和鉴赏力可

      查找性 – 内容可在现场和场外和导航

      无障碍性 – 残疾人可以访问内容

      可信性 – 用户必须相信并信任你告知他们的内容

      关于用户体验质量还有其他思想派别。 以下是与创建用户体验相关的更多内容:

      前后关联 – 确保用户知道自己在浏览页面时所处的位置

      人性化 – 用值得信赖,透明化,平易近人的人性化交互而不是生硬的机器交互

      可探索 – 确保用户在第一次访问时能完成任务

      可学习 – 交互要简单,在不同产品当中的衔接是无缝的,确保用户在后续访问中能完成目标。

      高效 – 试问自己重复访问可以快速轻松地完成重复性任务吗?

      令人愉悦 – 确保产品能够打动用户,使他们与之产生情感联系并支持你的产品。

      成为执行者 – 确保系统在用户与用户互动时表现良好。

      结语

      用户需要与产品在使用的时候有情感联系。 如果只是创建界面而不是创造体验,你的产品获得成功的机会就将受到限制。

       UI界面需要易于操作和使用,并为您的受众设计适当的颜色和字体。 不要忘记整合最终的用户反馈,同时保持整个设计的连贯一致。

     本文由上海蓝友信息科技有限公司(www。lanyousoft。com)提供,转载请注明出处,谢谢!


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